Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Silent Hill f, ci gira sul vostro PC? Ecco i requisiti PC Silent Hill f, ci gira sul vostro PC? Ecco i requisiti PC...
Immagine di L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché? L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perch�...

PS5: l'Unreal Engine 5 ha bisogno dell'SSD per raggiungere quella qualità, secondo Grubb

La demo dell'Unreal Engine 5 era possibile solo su PS5 per poter girare, il tutto grazie all'SSD super veloce: questa è l'opinione di Grubb.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

Pubblicato il 14/05/2020 alle 08:03 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 14:38

Ieri, tramite il Summer Game Festival che ci aveva già presentato Tony Hawk's Pro Skater 1+2 (di cui vi abbiamo raccontato i dettagli in esclusiva italiana), abbiamo avuto modo di vedere in azione per la prima volta l'Unreal Engine 5, il motore grafico di Epic Games. La grafica messa in campo è incredibile e le varie tecnologie mostrate lasciano tutti a bocca aperta. Sappiamo anche l'engine è altamente scalabile e può essere usato, oltre che su PS5, Xbox Series X e PC di alto livello, anche su altre piattaforme.

Secondo Jeff Grubb, redattore di VentureBeat, quanto è stato mostrato però non è facilmente ottenibile da qualsiasi macchina da gioco. Non conta infatti solo la potenza, ma ciò che ha permesso una resa visiva di così alto livello è sopratutto il velocissimo SSD di PS5. Secondo Grubb, prima di vedere in azione giochi con una grafica di questo tipo serviranno almeno un paio di anni (ricordiamo anche che l'Unreal Engine 5 sarà disponibile in formato completo solo verso la fine del 2021). Inoltre, per quanto l'engine sia pensato per essere il più accessibile possibile, è necessario tempo e denaro per poter raggiungere risultati di quel tipo.

I think it will take a couple of years before we see games that look like this, which is fair. Xbox Series X will look just as good even though this demo definitely relies on the super-fast PS5 I/O.

But she still squeezes through a loading corridor, so what is even the point? pic.twitter.com/HJiPRb2Pp3

— Grubb (@JeffGrubb) May 13, 2020
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

unreal-engine-5-93595.jpg unreal-engine-5-93596.jpg unreal-engine-5-93598.jpg

Ovviamente quanto riportato non è una dichiarazione ufficiale di Epic Games o di Sony Interactive Entertainment, ma "solo" di un giornalista: è possibile che la sua interpretazione non sia completamente corretta. Una cosa è certa, la curiosità è tanta e non vediamo l'ora di vedere un vero gioco sviluppato con Unreal Engine 5.

Nel frattempo, PS5 e Xbox Series X potranno contare sul supporto dell'Unreal Engine 4.25. Vi ricordiamo anche che la demo mostrata ieri non raggiungeva il 4K, ma girava a 1440p e 30 fps, senza supporto di ray tracing (Lumen, incluso nel motore grafico, faceva già di per sé un ottimo lavoro).

In attesa di PS5, possiamo divertirci con PlayStation 4: potete acquistare la console su Amazon.
Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Google sta distruggendo i siti web
  • #2
    La nuova UI di Apple è un incubo di design
  • #3
    Questo vecchio Pixel è più potente di Switch 2, il confronto è impietoso
  • #4
    ChatGPT viene demolito dall'Atari 2600 in una partita a scacchi
  • #5
    AMD potrebbe aver confermato l'esistenza di Steam Deck 2
  • #6
    Il curioso problema di Google a Londra
Articolo 1 di 5
L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché?
La decisione di ASUS di mantenere un display LCD tradizionale non è stata presa alla leggera, ma l'azienda è ferma nella sua decisione.
Immagine di L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché?
10
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Silent Hill f, ci gira sul vostro PC? Ecco i requisiti PC
Konami rivela i requisiti di sistema per Silent Hill f su PC: scopri se il tuo computer può gestire il nuovo capitolo di una delle saghe horror più amata.
Immagine di Silent Hill f, ci gira sul vostro PC? Ecco i requisiti PC
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
inZOI è un flop? Krafton non è per nulla d'accordo
inZOI registra pochi utenti attivi su Steam, ma l'editore difende il progetto: il vero successo si misura dalle vendite, non dai giocatori online.
Immagine di inZOI è un flop? Krafton non è per nulla d'accordo
1
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Quanto ne sai su Amiga? Mettiti alla prova con il nostro quiz
Sono passati quasi quarant'anni dal suo rivoluzionario arrivo sul mercato, ma la magia dell'Amiga continua a risplendere nel pantheon dell'informatica.
Immagine di Quanto ne sai su Amiga? Mettiti alla prova con il nostro quiz
2
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Resident Evil Requiem avrà una meccanica inedita per la serie
Prime immagini trapelate di Resident Evil 9: Requiem svelano nuovi dettagli del prossimo capitolo della celebre saga horror di Capcom.
Immagine di Resident Evil Requiem avrà una meccanica inedita per la serie
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.