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La genesi: Race'n'Chase

Secondo episodio della nostra rubrica dedicata al retrogaming... Oggi parliamo di GTA!

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Avatar di Michele Pintaudi

a cura di Michele Pintaudi

Editor

Pubblicato il 14/05/2016 alle 18:58 - Aggiornato il 25/05/2016 alle 18:03
La genesi: Race'n'Chase
  • Retro Corner: la storia di Grand Theft Auto
  • La genesi: Race'n'Chase
  • 1997-1999: Ecco a voi Grand Theft Auto
  • La chiave di volta: GTA III entra nelle tre dimensioni
  • Il mito nell'era dell'alta definizione

In pochi sanno com'è realmente nato Grand Theft Auto. Il gioco Race'n'Chase vi dice nulla? Si tratta del concept originale del primo titolo targato Rockstar, allora DMA Design. Lo sviluppo, a dir poco travagliato, è cominciato ad aprile del 1995. Il gioco, previsto per PlayStation, Windows, Sega Saturn e Nintendo 64, consisteva nell'affrontare una serie di missioni come poliziotto o come criminale spaziando dagli inseguimenti alle gare clandestine.

Race'n'Chase Screenshot

Screenshot di Race'n'Chase, vi ricorda qualcosa?

La software house finì con l'abbandonare questo progetto, caratterizzato da troppi glitch e dallo scarso supporto degli stessi sviluppatori. Uno di questi bug nella programmazione faceva sì che la polizia continuasse a cercare il personaggio, con inseguimenti lunghi e spericolati... Proprio da qui nasce GTA: da un errore nella programmazione di Race'n'Chase. Questo glitch diventerà, infatti, una feature sempre presente nella serie sin dal primo capitolo.

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