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Ambientazione, flora, fauna e differenze con Oblivion

Recensione di The Elder Scrolls V: Skyrim, il nuovo gioco di ruolo di Bethesda.

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a cura di Roberto Buonanno

Founder

Pubblicato il 19/11/2011 alle 12:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:36
  • Skyrim è la droga del ventunesimo secolo
  • Requisiti di sistema
  • Ambientazione, flora, fauna e differenze con Oblivion
  • Un audio capolavoro e un buon doppiaggio italiano
  • Interfaccia di gioco. Pad batte tastiera
  • Creazione del Personaggio
  • Professioni e sviluppo delle abilità
  • Livelli e difficoltà dinamica
  • Le costellazioni tornano comunque: Perks
  • Armi, incantamenti e pozioni
  • Sangue di drago! Trama e missioni secondarie
  • Conclusioni: imperdibile e da giocare su PC

Ambientazione, flora, fauna e differenze con Oblivion

Skyrim è una delle provincie settentrionali di Tamriel, il vasto mondo descritto nella saga "The Elder Scrolls". È una landa fredda, abitata dai Nord, una popolazione di chiara ispirazione scandinava. Nomi di città, personaggi e culti ricordano decisamente popolazioni e miti norreni.

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Oblivion era ambientato a Cyrodill, una terra più variegata con praterie alternate a paludi, zone desertiche e grandi montagne. Skyrim, per ovvie ragioni geografiche, è una zona impervia di montagne, ghiacci e grandi distese d'acqua. La grafica è quindi leggermente più monotona di quella di Oblivion, ma le ambientazioni sono più ricche e varie. In generale, a guardarlo oggi, Oblivion sembra letteralmente piatto rispetto a Skyrim.

Ritornano alla grande tutti i popoli di Tamriel, dagli Imperiali agli Elfi Scuri; con l'ovvia abbondanza di "vinchingoni" Nord. C'è qualche avversario nuovo, ma la maggior parte l'abbiamo già incontrata negli altri episodi: non morti, daedra, elementali e driadi varie.

Il mondo alterna luoghi in cui lussureggia la vegetazione, con splendide distese di alberi e tappeti d'erba, a rilievi montagnosi e spogli battuti da eterne tempeste di neve. Ovunque ci sono potenziali ingredienti alchemici; ora oltre a fiori, piante, bacche, grasso di troll e altre amenità, si raccolgono anche farfalle, lucciole, falene e dita di gigante: una sciccheria!

I dungeon - labirinti o segrete - sono il capolavoro di Bethesda. Sebbene siano poco complessi, sono proprio belli da vedere e da esplorare. Stesso discorso anche per i palazzi, mentre le città sono piacevoli, ma mancano della maestosità della capitale imperiale di Cyrodil, in Oblivion.

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Volendo peccare di lesa maestà, potrei dire che le grafiche di Skyrim ricordano un po' le ambientazioni nordiche di Gothic e Risen, ma non è l'unica similitudine con questi titoli di cui leggerete.

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