Video demo, configurazione di prova e benchmark

La tecnologia Dual Graphics di AMD consente ai possessori di APU di aggiungere una GPU dedicata per ottenere prestazioni migliori. Il problema è i test non mentono: non c'è alcun vantaggio per gli utenti finali.

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a cura di Tom's Hardware

Video demo, configurazione di prova e benchmark

Era da tempo che volevamo mostrarvi cosa osserviamo esattamente quando confrontiamo le uscite di differenti schede video. Il problema era che una cattura lossless a 60 Hz e 1920x1080 pixel produce un file video troppo grande da essere scaricato.

Mettere lo stesso file su YouTube taglia il frame rate a 30 FPS, rimuovendo così metà dell'informazione della nostra cattura originale. Fortunatamente, abbiamo trovato una soluzione grazie all'HTML5 di Youtube. Abilitate questa funzione andando su questa pagina e cliccando il tasto "Attiva la versione di prova HTML5":

Dopo averlo fatto chiudete e riavviate il browser. Ora dovreste avere accesso ai controlli di velocità HTML5 attraverso il tasto impostazioni nella parte inferiore destra della finestra di riproduzione del video:

Abbiamo codificato i nostri risultati a velocità dimezzata. Quindi, all'impostazione di velocità normale di YouTube (30 FPS), potete scrutinare il risultato più lentamente rispetto al tempo reale e avere la sensazione delle differenze. Poi, se volete vedere l'uscita come appare quando eseguiamo i test, impostate la velocità a 2x (60 FPS).

Dobbiamo tuttavia darvi alcuni suggerimenti circa la prova HTML5. Assicuratevi che il video sia caricato completamente prima di riprodurlo a velocità 2x. Questa impostazione richiede più banda passante e certamente non vorrete assistere a blocchi che impattino sullo streaming e la percezione della cattura. Inoltre, abbiamo osservato dei casi in cui YouTube non registra il cambiamento di velocità fino a quando la pagina non viene ricaricata. Infine, raccomandiamo di vedere il video a velocità normale prima di velocizzarlo. È molto più facile trovare le differenze nella fluidità del frame rate in questo modo.

Noterete che abbiamo usato i driver Catalyst 13.6 Beta 2 anziché i Catalyst 13.8 Beta, che aggiunge una funzione di "frame pacing", cioè i frame vengono cadenzati, per avere un'uscita più uniforme e costante. AMD ci ha detto che i nuovi driver non impattano sulle configurazioni Dual Graphics. Funziona solo con più GPU dedicate in parallelo, ma abbiamo comunque fatto dei test per assicurarcene.

Hardware
CPU AMD A10-6800K (Richland) 4.1 GHz Base, 4.4 GHz Turbo Core con  Radeon HD 8670D integrata (844 MHz)
Motherboard ASRock FM2A85X, Socket FM2, Chipset: AMD A85
Rete Gigabit LAN integrata
Memoria AMD Gamer Series Memory, 2 x 4 GB, 1866 MT/s, CL 13-13-13-34
Grafica AMD Radeon HD 6670 DDR3

GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 a 800 MHz (1600 MHz effettivi)

Hard Drive Western Digital Caviar Black 750 GB 

7200 RPM, 32 MB Cache, SATA 3Gb/s

Alimentatore ePower EP-1200E10-T2 1200 W

ATX12V, EPS12V

Software e Driver
Sistema operativo Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Driver grafici AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Configurazione benchmark
Giochi 3D
Metro: Last Light Version 1.0.0.0, DirectX 10, Built-in Benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Version 1.6.89.06, Version 1.5.26.05, 25-Sec. Fraps
Tomb Raider Version 1.04, Custom THG Benchmark, 60-Sec. Fraps
F1 2012 Version 1.2, Direct X 11, Built-in Benchmark, 60-Sec. Fraps
BioShock Infinite Version 1.0.1441711, Built-in Benchmark, Fraps
Company Of Heroes 2 Version 3.0.0.9804, Built-in Benchmark, Fraps