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Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell'APU

AMD Mantle è disponibile per determinati utenti con schede video Radeon e ci sono alcuni titoli che supportano questa nuova API grafica. Abbiamo preso alcune CPU e schede video, analizzandone le prestazioni con Battlefield 4 e Thief.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 24/07/2014 alle 12:30 - Aggiornato il 21/04/2015 alle 16:25
  • AMD Mantle: test prestazioni e analisi della nuova API grafica
  • Come abbiamo testato l'API Mantle
  • Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
  • Benchmark Thief: schede di fascia media e alta
  • Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell'APU
  • Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
  • Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia media
  • Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia alta
  • Battlefield 4: problemi con la memoria e aggiornamenti driver
  • Qualità d'immagine a confronto e conclusioni

Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell'APU

Grazie allo strumento di cattura del tempo di frame integrato in Battlefield 4 possiamo estrapolare informazioni più dettagliate sulle prestazioni. Iniziamo con l'impostazione di dettaglio "Very Low" – molto basso – a 1600x900 usando la GPU integrata nell'A10-7850K.

Mantle offre un piccolo vantaggio, non tale da influenzare le vostre decisioni di acquisto. La sorpresa maggiore è che una APU può gestire Battlefield 4 a 1600x900 senza mai scendere sotto 30 FPS.

La variabilità nel tempo di rendering dei frame, in questo test, è eccellente sotto Mantle e DirectX. È molto bassa senza picchi degni di nota, quindi il risultato è un'esperienza di gioco fluida.

Leggi altri articoli
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  • Come abbiamo testato l'API Mantle
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  • Battlefield 4: problemi con la memoria e aggiornamenti driver
  • Qualità d'immagine a confronto e conclusioni

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