Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell'APU
Grazie allo strumento di cattura del tempo di frame integrato in Battlefield 4 possiamo estrapolare informazioni più dettagliate sulle prestazioni. Iniziamo con l'impostazione di dettaglio "Very Low" – molto basso – a 1600x900 usando la GPU integrata nell'A10-7850K.
Mantle offre un piccolo vantaggio, non tale da influenzare le vostre decisioni di acquisto. La sorpresa maggiore è che una APU può gestire Battlefield 4 a 1600x900 senza mai scendere sotto 30 FPS.
La variabilità nel tempo di rendering dei frame, in questo test, è eccellente sotto Mantle e DirectX. È molto bassa senza picchi degni di nota, quindi il risultato è un'esperienza di gioco fluida.