Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia media
Una Radeon R9 270 e una GeForce GTX 660, entrambe con 2 GB di memoria GDDR5, ci danno l'opportunità di confermare o confutare l'affermazione di AMD circa il problema di Mantle con meno di 4 GB di memoria. Se è vero, dovremmo osservare lo stesso problema. Per questo test abbiamo portato il livello di dettaglio del gioco a Ultra.
Ed eccolo lì. Il calo prestazionale rimane. Cambierà anche la variabilità nel tempo di rendering dei frame?
La variabilità rimane bassa, anche se lo stuttering è più evidente quando il frame rate scende sotto 25 FPS.