Risultati: Qualità Low, 1680x1050

Abbiamo effettuato alcuni test con la beta multiplayer di Battlefield 4. Sedici schede video e CPU differenti per capire quale tipo di hardware serve per godersi al meglio l'esperienza di gioco.

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a cura di Tom's Hardware

Risultati: Qualità Low, 1680x1050

Manteniamo l'impostazione Low e aumentiamo la risoluzione a 1680x1050. La Radeon HD 6670 DDR3 e la GeForce GT 630 GDDR5 riusciranno a offrire prestazioni adeguate o andranno in difficoltà? 

Sfortunatamente, nessuna scheda riesce a offrire di media più di 25 FPS, scendendo a volte persino fino a 20 FPS.

Osservando il frame rate nel corso del tempo vediamo che la Radeon HD 6670 DDR3 e la GeForce GT 630 GDDR5 passano la maggior parte del loro tempo su livelli di ingiocabilità. D'altra parte la Radeon HD 7770 e la GeForce GTX 650 Ti non hanno problemi a tenere il naso sopra i 45 FPS, superando i 50 FPS.

La variabilità nel tempo di rendering dei frame mostrata da tutte le schede, a parte la HD 7770 e la GTX 650 Ti, sale a un livello non particolarmente felice. Le Radeon sono più costanti delle GeForce. Forse questo ha qualcosa a che fare con il coinvolgimento di AMD nello sviluppo del titolo, mentre Nvidia ha messo le mani sul gioco per ottimizzare i driver più di recente.