Risultati: Qualità Low, 1280x720

Abbiamo effettuato alcuni test con la beta multiplayer di Battlefield 4. Sedici schede video e CPU differenti per capire quale tipo di hardware serve per godersi al meglio l'esperienza di gioco.

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a cura di Tom's Hardware

Risultati: Qualità Low, 1280x720

Il nostro primo test coinvolge l'impostazione di dettaglio Low e la risoluzione 1280x720. A meno che non giochiate su uno schermo più piccolo usando hardware di fascia più bassa, questa non è certamente un'impostazione attraente per godersi Battlefield 4. Volevamo però vedere come se la sarebbero cavata le schede di fascia più bassa.

Una soluzione sotto i 50 euro come la Radeon HD 6450 e la GeForce 210 è da evitare come la peste. Avrete bisogno di una Radeon HD 6670 DDR3, una Radeon HD 6750 o una GeForce GT 630 GDDR5 per avere frame rate giocabili a questa impostazione. Non è una buona notizia per le GPU integrate nei processori, eccetto le soluzioni più prestanti come le APU A8/A10 e l'Intel Iris Pro 5200.

La classifica del frame rate nel tempo illustra le fatiche della GeForce 210 e della Radeon HD 6450, mentre la Radeon HD 7770 e la GeForce GTX 650 Ti riescono a mantenere almeno 60 FPS nel corso del test.

Quando si tratta di variabilità nel rendering di fotogrammi consecutivi, la Radeon HD 6450 si comporta male. La GeForce 210 incontra un minor numero di picchi, ma il suo frame rate basso resta un problema. il resto delle altre schede se la cava abbastanza bene, rimanendo quasi sempre sotto i 10 millisecondi di variabilità.