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Memoria - inadeguate per sistemi desktop e da gioco

Intel ha creato una nuova piattaforma, indirizza a chi vuole, prima di tutto, elevatissima potenza di calcolo. In questo articolo analizziamo l'hardware che compone la nuova piattaforma Intel Skulltrail.

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Avatar di Andrea Ferrario

a cura di Andrea Ferrario

Editor in Chief

Pubblicato il 04/02/2008 alle 15:01 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:14
  • Intel Skulltrail: hardware, prestazioni e overclock
  • Grande e costosa: Intel D5400XS
  • Pag 2
  • Motherboard - Intel 5400 Northbridge
  • Motherboard - raffreddamento attivo richiesto
  • Motherboard - Intel southbridge 6321ESB
  • Motherboard - Nvidia nForce 100 SLI Bridge per quattro schede video
  • Alimentatore da 1000 watt
  • 4 schede video - pronto per SLI e Crossfire
  • Memoria - Quad-Channel con FB-DIMM
  • Memoria - Interfaccia di memoria e Quad-Channel
  • Memoria - inadeguate per sistemi desktop e da gioco
  • Memoria - FB-DIMM meno costose delle DDR3

Memoria - inadeguate per sistemi desktop e da gioco

É ovvio che il 5400 è stato originariamente sviluppato per le workstation e i piccoli server. Infatti, in questi scenari il sistema Skulltrail offre prestazioni ottime. Alla fine dei conti, la verità è che non siamo davanti a un sistema progettato originariamente per i videogiochi.

Intel Skulltrail

Esistono però molti vantaggi sulla carta. Per esempio, i sistemi FB-DIMM possono essere equipaggiati con più memoria (fino a 128 GB) senza soffrire delle penalità velocistiche delle DDR2. Tuttavia, capacità così elevate non sono richieste nell'ambiente desktop (non sono nemmeno fisicamente gestibili a causa degli slot a disposizione).

In pratica, le memorie FB-DIMM portano alla piattaforma Skulltrail solo degli svantaggi.

L'opzione che offre le migliori prestazioni con i moduli FB-DIMM è la modalità interleaved.

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