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Risultati: Tomb Raider

Benchmark della Radeon R9 290 di AMD, la seconda scheda video dotata di GPU Hawaii. Ecco come si comporta rispetto alla R9 290X e alle soluzioni concorrenti di casa Nvidia.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 05/11/2013 alle 07:00 - Aggiornato il 02/04/2015 alle 10:43
  • Recensione AMD Radeon R9 290: la seconda scheda con GPU Hawaii
  • Frequenza: quando il marketing è senza freni
  • Variabilità tra diverse schede, un'incognita
  • Faccia a faccia con la Radeon R9 290
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  • Risultati: Tomb Raider
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  • Risultati (OpenGL): LightWave e Maya 2013
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  • Consumi nei giochi
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  • Consumi, sguardo generale
  • Rumorosità e video di confronto
  • Arctic Accelero Xtreme III e overclock
  • Radeon R9 290, tiriamo le somme

Risultati: Tomb Raider

L'ordine finale in Tomb Raider è abbastanza coerente lungo tutte e tre le risoluzioni testate. A 1920x1080, i sample di R9 290X e 290 battono la GeForce GTX Titan. Anche con TressFX attivato - un grande vantaggio per AMD - la Titan riesce a superare la 290X che abbiamo acquistato. La R9 290 supera la 290X di AMD a 2560x1440. Se le R9 290 retail dovessero comportarsi in modo simile alla 290X che abbiamo acquistato, ci aspettiamo prestazioni a cavallo tra la GeForce GTX 780 e la 770.

Nessuna di queste schede è abbastanza veloce per l'Ultra HD. Infatti, la GeForce GTX 770 evidenzia il motivo per cui le schede con 2 GB di memoria (e le dual-GPU con 2 GB per processore come la GeForce GTX 690) sono completamente inadatte a una risoluzione di quel genere. La memoria non basta.

Tracciare il frame rate nel corso del tempo ci permette di vedere che nonostante la maggior parte di queste schede raggiunga frame rate giocabili a 2560x1440, scendono sotto i 30 FPS in gran parte delle scene più esigenti del benchmark.

La GeForce GTX 770 mostra una variabilità nel tempo di rendering dei frame decisamente elevata al novantacinquesimo percentile. Per il resto non ci sono problemi evidenti.

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