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Risultati (DirectX): AutoCAD 2013 e Inventor

Benchmark della Radeon R9 290 di AMD, la seconda scheda video dotata di GPU Hawaii. Ecco come si comporta rispetto alla R9 290X e alle soluzioni concorrenti di casa Nvidia.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 05/11/2013 alle 07:00 - Aggiornato il 02/04/2015 alle 10:43
  • Recensione AMD Radeon R9 290: la seconda scheda con GPU Hawaii
  • Frequenza: quando il marketing è senza freni
  • Variabilità tra diverse schede, un'incognita
  • Faccia a faccia con la Radeon R9 290
  • Risultati: Arma III
  • Risultati: Battlefield 4
  • Risultati: BioShock Infinite
  • Risultati: Crysis 3
  • Risultati: Metro: Last Light
  • Risultati: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Risultati: Tomb Raider
  • Risultati (DirectX): AutoCAD 2013 e Inventor
  • Risultati (OpenGL): LightWave e Maya 2013
  • Risultati (OpenCL): benchmark GPGPU
  • Consumi nei giochi
  • Consumi nei giochi, continua
  • Efficienza nei giochi
  • Consumi, sguardo generale
  • Rumorosità e video di confronto
  • Arctic Accelero Xtreme III e overclock
  • Radeon R9 290, tiriamo le somme

Risultati (DirectX): AutoCAD 2013 e Inventor

Non ci sono grandi cambiamenti in questi test rispetto a quelli svolti poche settimane fa sulla Radeon R9 290X. Come da previsioni, la R9 290 è dietro alla portabandiera di AMD. Non sembra che il passaggio da OpenGL a DirectX stia diventando un trend, dato che Autodesk è l'unica azienda di un certo peso ad averlo fatto. Il vantaggio delle DirectX per gli utenti finali è la possibilità di usare schede consumer, seppur facendo a meno di driver ottimizzati per applicazioni specifiche, delle maggiori prestazioni di calcolo e così via. Lo svantaggio delle DirectX è nell'uso delle coordinate a singola precisione, che possono facilmente portare a errori di visualizzazione in modelli complessi e a cose come il temuto effetto push-through.

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