Conclusioni da Barcellona
Per quanto riguarda il motore grafico, c'è ben poco da scrivere e molto da ammirare. Tecnicamente, Gears of War è il titolo di prossima generazione Xbox 360 più spettacolare che abbiamo avuto il piacere di ammirare fino ad oggi. Le strutture poligonali dei paesaggi ricordano la prima incredibile demo tecnica dell'Unreal Engine 3 mostrata all’E3 di un paio di anni fa, con strutture poligonali al cardiopalma, effetti luce in tempo reale ed un bump-mapping vulcanico ultra definito. I personaggi vantano lo stesso brillantissimo trattamento, spillando dettagli e non trascurando l’aspetto delle animazioni, a loro volta pressoché perfette. Concettualmente, la scelta di proporre 30 fps in un titolo del genere per favorire il dettaglio grafico è corretta. Si trattasse di un racing game ci sarebbe da discutere per ore, ma in questa precisa contingenza, Gears of War sembra proprio andar bene così.