Un salto nel gameplay

L'X06 di Barcellona ha dato modo di scoprire tutte le novità che la divisione Xbox 360 di Microsoft ha in mente per il prossimo futuro, stuzzicando il fine palato degli X-gamers. Noi c'eravamo e abbiamo avuto la possibilità di provare con mano i titoli e parlare con gli sviluppatori, in modo da non lasciare nessuna vostra domanda con un palmo di naso.

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a cura di Tom's Hardware

Un salto nel gameplay

A differenza della maggior parte degli action game disponibili in commercio, Gears of War abbandona totalmente l'ideologia di gameplay nato per soddisfare esclusivamente gli animi dei giocatori più irrequieti. Il titolo, infatti, forgia le sue basi sulla strategia in tempo reale, gestibile magistralmente con un solo tasto (A); ogni qual volta si è in prossimità di una sporgenza, è possibile sfruttarla come riparo. In questo status di copertura, le opzioni a disposizione sono multiple: premendo il grilletto sinistro, la telecamera si avvicina al personaggio e a quel punto è possibile sparare sfruttando il mirino ed esponendo esclusivamente una piccola porzione del corpo. Nel caso in cui non si volesse minimamente rischiare di essere colpiti, invece, è sufficiente premere il grilletto destro per sparare alla cieca, ma con un ottimo angolo di visuale per individuare la direzione dei proiettili. Sempre con le spalle al muro e con l’ausilio del tasto A, Marcus può effettuare una capriola semplicemente ricevendo indicazione di una direzione.

Gli ostacoli più bassi come i muretti, inoltre, possono essere scavalcati con una procedura identica. Il bottone verde del pad ricopre un’altra funzione, vale a dire la corsa. Tenendolo premuto, è possibile muoversi rapidamente e in posizione accucciata. E’ importante sottolineare che, una volta in corsa, è anche possibile ripararsi dietro una sporgenza senza dover premere A; l’azione, infatti, viene automatizzata.