Open world

L'X06 di Barcellona ha dato modo di scoprire tutte le novità che la divisione Xbox 360 di Microsoft ha in mente per il prossimo futuro, stuzzicando il fine palato degli X-gamers. Noi c'eravamo e abbiamo avuto la possibilità di provare con mano i titoli e parlare con gli sviluppatori, in modo da non lasciare nessuna vostra domanda con un palmo di naso.

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a cura di Tom's Hardware

Open world

La caratteristica principale di Crackdown è indubbiamente la sua vastità. La città futuristica è completamente esplorabile dal primo all'ultimo centimetro, senza considerare le condutture sotterranee e i tetti dei palazzi. Proprio questo aspetto è alla base del gameplay, che oltre a riproporre diverse idee dei tipici action game alla GTA, introduce un'abilità particolare per il protagonista: il salto gravitazionale. Sfruttando la sua immensa forza, infatti, il nostro eroe potrà spiccare immensi balzi da un palazzo all’altro, senza parlare dei vantaggi che si possono ottenere nel bel mezzo degli scontri a fuoco. Il protagonista del gioco, come in un tipico GDR, può evolvere i suoi poteri nel corso dell'avventura. Raccogliendo delle sfere energetiche, disponibili ogni qual volta si fredda un nemico o anche un civile (il target è automatico), è possibile aumentare i differenti status fisici.

Le armi a disposizione spaziano dalla semplice pistola ai ben più letali lanciarazzi, ma Crackdown è in grado di trasformare gli oggetti poligonali (dai pezzi delle vetture ai cassonetti della spazzatura, senza tralasciare i civili stessi) in vere e proprie armi da lanciare senza restrizioni. A proposito dei mezzi di trasporto, l’aspetto evolutivo è una componente chiave per trasformarli in una vera e propria macchina da guerra. Pur vantando un immenso free roming, il titolo di Real Time Worlds poggia le sue basi su una trama, suddivisa in una serie di dossier obbligatori, per la maggior parte caratterizzati dall’uccisione di un determinato boss di quartiere.