Dead Space, analisi qualità e prestazioni

Sperimentiamo gli effetti su qualità e prestazioni della tecnologia Ambient Occlusion.

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a cura di Don Woligroski

Introduzione

Dead Space è stato presentato alla fine dello scorso anno, con molteplici recensioni positive. Questo FPS Survival Horror ha gettato le base per futuri capitoli. Nonostante non sia più una novità, e probabilmente molti di voi l'hanno già giocato, vale la pena analizzarne le prestazioni. Perché? Per mettere alla prova la nuova tecnica ambient occlusion.

Integrata negli ultimi driver GeForce beta 185.68, l'ambient occlusion (AO), quando correttamente implementato, può aggiungere definizione, realismo e atmosfera al modello d'illuminazione del gioco. Sfortunatamente la funzionalità AO deve essere programmata specificamente nei driver per ogni gioco che si vuole supportare.

Volendo provare questa funzionalità, abbiamo scelto un gioco dalla lista (che trovate qui) e la scelta è ricaduta su Dead Space.

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