Probabilità di sopravvivenza ridotte all'osso

Recensione - Halo: Reach è il nuovo episodio della serie che tutti aspettavamo.

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a cura di Tom's Hardware

Non vi mentirò circa le vostre probabilità di sopravvivenza ma… avete la mia solidarietà

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Ecco dunque il nostro Noble 6 lasciato su Reach per una campagna che è stata tenuta ancora più segreta del codice di lancio di un missile nucleare. La sorpresa è però grande, specialmente per chi si aspettava un secondo OSDT. Oltre a un generale aumento della difficoltà, il gioco propone sempre 4 livelli di difficoltà, e i teschi non sono più da sbloccare: sono invece opzioni per rendere il gioco ancora più difficile, al limite del sadismo. Riduzione delle munizioni, aumento del numero e della forza dei nemici, scomparsa dell'HUD, etc.

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Ognuna delle 10 missioni riserba la sua parte di sorpresa e un gameplay sempre piacevole. Molto godibile, per esempio, è la fase di pilotaggio spaziale, perfettamente riuscita. L'Intelligenza Artificiale è stata migliorata, nonostante i Marines siano ogni tanto ancora delle palle al piede. Ma ciò diventerà irrilevante davanti a una campagna in cui possono giocare fino a 4 giocatori alla volta, a schermo condiviso.

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