Philips CD-i (1991)

La storia dei videogiochi è piena di successi e fallimenti, soprattutto per quanto riguarda il settore delle console, siano esse da tavolo o portatili. In questo articolo vi presentiamo quelli che sono stati i più grandi fallimenti in questo settore.

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a cura di Tom's Hardware

Specifiche: CPU: 68070 CISC (15.5 MHz, 16-bit) - RAM: 1 MB - GPU: SCC66470 (768x560, 32 768 da una palette di 16.7 milioni) - GIOCHI: CD-ROM. Unità vendute: 570.000. Fine produzione: 1998.

Cause del fallimento: il controller aveva la forma di un telecomando ed era poco ergonomico. I giochi erano di pessima qualità (anche titoli importanti come Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon). Non c'era il 3D ma il prezzo era molto elevato. In realtà era un media player da salotto mascherato da console.