La scheda 8514A

Milioni di poligoni al secondo, videogiochi che sfiorano la realtà, effetti speciali inimmaginabili sono il pane dei giorni moderni. Ma come è iniziato il tutto? Rivisitiamo gli albori dell'era della VGA.

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a cura di Tom's Hardware

La scheda 8514/A

È importante sapere che, quasi in contemporanea al chip VGA, IBM presentò e installò su alcuni PS/2 un chip grafico interessante, l'8514/A per l'appunto.

Acceleratore grafico: IBM 8514/A

Questo mostro di potenza, dedicato al mercato professionale, era a tutti gli effetti un acceleratore grafico poiché aveva la capacità di calcolare da solo alcune funzioni, come ad esempio il triangle-fill. Poteva inoltre raggiungere la notevole risoluzione di 1024x768 punti, sebbene in modalità interlacciata e, con opportune espansioni di memoria, visualizzava a quella risoluzione ben 256 colori.

Purtroppo il fatto che lavorasse in modalità interlacciata rendeva quasi inutilizzabile la risoluzione massima. Inoltre il costo di questa scheda grafica era molto elevato e la scheda di espansione di memoria era venduta separatamente a cifre vicine ai 300$.

Ultimo ma non meno importante, la 8514/A non era propriamente una scheda grafica completa, poiché non poteva visualizzare le modalità testo e VGA. In caso di simili richieste utilizzava la scheda grafica di base del pc attraverso l'Auxiliary Video Extension del bus Micro Channel (MCA) installato sui PS/2 50.