Dettagli alti, MSAA 4x e Transparent - Adaptive AA

Test di Star Wars: The Old Republic, il nuovo MMO di BioWare, con diverse schede video e CPU.

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a cura di Tom's Hardware

Dettagli alti, MSAA 4x e Transparent - Adaptive AA

Abbiamo infine attivato il Transparent SSAA di Nvidia e l'Adaptive AA di AMD per appianare le scalettature sulle texture trasparenti. Fa una grande differenza in particolare sul fogliame.

Le schede GeForce GTX 460, 550 Ti, Radeon HD 6850 e 5770 sono messe immediatamente fuorigioco perché non riescono a garantire il frame rate minimo di 25 FPS. A 1680x1050 la configurazione GeForce GTX 460 SLI fatica a raggiungere i 30 FPS, ma la GeForce GTX 570 e la Radeon HD 6970 offrono buone prestazioni.

A 1920x1080, la Radeon HD 6970 emerge come l'unica scheda in grado di gestire il transparency AA senza scendere sotto i 30 FPS, ma la GeForce GTX 570 non è molto dietro con 28 FPS.