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Dettagli alti, No AA

Test di Star Wars: The Old Republic, il nuovo MMO di BioWare, con diverse schede video e CPU.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 13/01/2012 alle 09:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:37
  • Star Wars: The Old Republic, analisi prestazioni e qualità grafica
  • Qualità e impostazioni
  • Sistema di prova e benchmark
  • Dettagli bassi, no AA
  • Dettagli alti, No AA
  • Dettagli alti, MSAA 4x
  • Dettagli alti, MSAA 4x e Transparent - Adaptive AA
  • Benchmark sulla CPU
  • Basta una CPU poco potente, ma con una scheda grafica di fascia alta

Dettagli alti, No AA

Ora che abbiamo impostato la base con i dettagli minimi, aggiungiamo la vegetazione e gli shader con dettagli elevati. La cosa più importante è che il cambiamento di dettaglio negli shader aggiunge ombre corrette.

Tutte le schede in questi grafici offrono più di 30 FPS minimi a 1920x1080 pixel. Le schede GeForce inseguono le soluzioni Radeon dal prezzo simile, anche se probabilmente non vedrete una differenza concreta a schermo.

Leggi altri articoli
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