Prince of Persia (2008)

A volte gli sviluppatori creano videogiochi che sfruttano eccessivamente i DLC e i contenuti aggiuntivi. Scopriamo insieme i dieci peggiori esempi in questa speciale classifica.

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a cura di Tom's Hardware

I fan di Prince of Persia hanno ancora l'amaro in bocca. Nel 2008 abbiamo assistito a un reboot della storica saga, meglio conosciuto come Prince of Persia 2008, noto per avere una direzione artistica decisamente ispirata e purtroppo un gameplay poco convincente. Una volta finito il gioco ci si aspetterebbe di vedere la fine della storia, ma i giocatori si sono ritrovati davanti a un finale incompleto. Gli sviluppatori hanno infatti venduto un DLC che continua la storia proprio dal punto dove s'interrompe nel gioco, proponendo il vero finale in cambio dei preziosi risparmi degli appassionati.

Questa sindrome l'abbiamo ritrovata anche recentemente, con Mass Effect 3. In questo caso le vivaci proteste della community hanno contribuito a una riscrittura delle ultime pagine del copione, grazie a un DLC offerto gratuitamente (per fortuna) da BioWare.