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Futuremark, dopo una lunga attesa, ha finalmente presentato il successore del 3DMark 06. Il 3DMark Vantage ricalca le basi dei precedenti test, integrando alcune novità. Scopriamo nel dettaglio il nuovo benchmark targato Futuremark.

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a cura di Tom's Hardware

Feature Test, continua

Il quarto test simula operazioni fisiche con la CPU, basandosi sulla combinazione di vertex shading, geometry shading e stream out.

C'è anche un test che simula la gestione fisica tramite GPU, che usa effetti particellari (vertex simulation, ogni particella è rappresentata da un vertice). In questo caso l'interesse si sposta sulla potenza di vertex shading ma anche di stream out, dato che viene usato.

L'ultimo test è una procedura di creazione texture tramite il Perlin Noise (un algoritmo molto pesante che stressa la GPU).

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