Risultati: Tomb Raider
Basandoci sulle nostre precedenti esperienze con Tomb Raider, abbiamo scelto di testare a 1920x1080 usando l'impostazione normale con FXAA attivato.
La gamma di frame rate medi è sorprendentemente ristretta e, per la prima volta, la Radeon HD 6670 GDDR5 batte la HD 7730 GDDR5, anche se di poco.
Questa classifica dimostra chiaramente quanto sono vicine le varie schede in questo titolo.
Non vediamo una variabilità allarmante tra frame consecutivi. Anche se i dati al novantacinquesimo percentile per alcune schede sono un po' peggiori di altre, stanno comunque sotto i 10 millisecondi.
In un altro articolo abbiamo visto che i giocatori notato una variabilità nel tempo di rendering dei frame di 5 ms, ma sappiamo che tale sensibilità varia in base al titolo e alla persona. Tomb Raider è un gioco cupo, quindi la variabilità misurata non darà troppo fastidio.