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Quale CPU ci vuole per giocare bene in realtà virtuale?

Abbiamo preso 11 giochi VR e cinque piattaforme differenti per capire l'impatto di diversi processori sull'esperienza di gioco.

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Avatar di Chris Angelini

a cura di Chris Angelini

Pubblicato il 08/09/2017 alle 09:10
  • Quale CPU ci vuole per giocare bene in realtà virtuale?
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HTC Vive e Oculus Rift hanno di recente subito sostanziali cali di prezzo e perciò sono diventati più appetibili. Sono però in molti a chiedersi quale PC ci voglia per giocare bene in realtà virtuale. Il primo e più immediato consiglio è quello di comprare una scheda video il più veloce possibile.

vr

Ma che dire del resto della piattaforma? Quanta potenza di fuoco mettere alle spalle di una GeForce o una Radeon? Oculus stabilisce requisiti bassi, indicando come minimo un Core i3-6100, un Ryzen 3 1200 o un FX-4350. Allo stesso tempo raccomanda un Core i5-4590, un Ryzen 5 1500X o superiore. HTC parla di un Core i5-4590 o un FX-8350, almeno.

Quale è però la differenza? Abbiamo messo a confronto cinque distinte piattaforme con 11 giochi Oculus Rift per scoprirlo.

Configurazioni di prova

Anzitutto abbiamo dovuto scegliere l'hardware. MSI ci ha fornito le motherboard per tutte le nostre configurazioni: X299 Gaming Pro Carbon AC (Skylake-X), Z270 Gaming Pro Carbon (Kaby Lake e Skylake), X370 Xpower Gaming Titanium (Summit Ridge) e 990FXA-GD80 (Vishera). L'azienda ci ha anche inviato un Core i9-7900X, che si è aggiunto a una lista composta da un Core i7-7700K, un Ryzen 7 1800X, un Core i3-6320 e un FX-8350.

motherboard

Data la sensibilità di Ryzen alle prestazioni di memoria, sapevamo che la scelta della DDR4 sarebbe stata importante. G.Skill ci ha fornito un kit F4-3200C14D-16GFX FlareX da abbinare alla CPU AMD, e un kit F4-3200C14Q-32GTZ per le piattaforme DDR3. Entrambi sono stati impostati a 3200 MHz.

Abbiamo usato un kit Ripjaws X F3-2133C10Q-16GXM a 2133 MT/s per l'FX-8350. In questo modo abbiamo massimizzato il throughput di ogni piattaforma. Le CPU con controller di memoria dual-channel sono state limitate a 16GB (una DIMM per canale), mentre la configurazione X299 ha usato 32 GB (sempre una DIMM per canale).

Raffreddamento Corsair H110i
CPU Intel Core i9-7900X

Intel Core i7-7700K

Intel Core i3-6320

AMD Ryzen 7 1800X

AMD FX-8350

Scheda video EVGA GeForce GTX 1080 Ti Black Edition 11GB GDDR5X
Memoria G.Skill Flare X - F4-3200C14D-16GFX

G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ

Motherboard MSI X299 Gaming Pro Carbon AC

MSI Z270 Gaming Pro Carbon

MSI X370 XPower Gaming Titanium

MSI 990FXA-GD80

Alimentatore be quiet! Dark Power Pro 10 850W
Archiviazione Crucial MX200 (500GB)

Abbiamo chiesto a Corsair una soluzione a liquido AIO di fascia alta da poter usare insieme alle CPU LGA 2066, Socket AM4, LGA 1151 e Socket AM3+. L'azienda ci ha inviato l'Hydro H110i.

A corredo del tutto abbiamo una GTX 1080 Ti, un SSD Crucial MX200 da 500 GB e un alimentatore be quiet! Dark Power Pro 10 da 850W. Windows 10 è stato installato da zero e aggiornato prima di scaricare i giochi dall'Oculus Store. Abbiamo usato due PC per collezionare i dati da FCAT VR utili per capire le differenze tra le piattaforme.

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