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Deus Ex: Human Revolution, analisi qualità e prestazioni

Recensione - Test e analisi del nuovo sparatutto di ruolo di Eidos, fra anti-aliasing morfologico e AMD HD3D.

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Avatar di Don Woligroski

a cura di Don Woligroski

Pubblicato il 15/09/2011 alle 08:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:34
  • Deus Ex: Human Revolution, analisi qualità e prestazioni
  • Deus Ex: Human Revolution Gameplay
  • Qualità delle immagini e Anti-Aliasing
  • FXAA e Morphological Anti-Aliasing (MLAA) in DirectX 11
  • Configurazione di prova
  • Risultati benchmark: DirectX 9, dettagli bassi
  • Risultati benchmark: DirectX 11, dettagli alti
  • Risultati benchmark: DirectX 11, dettagli massimi con Antialiasing
  • Risultati benchmark: CPU
  • Leggero sulla GPU, pesante sulla CPU
  • Il primo gioco compatibile con AMD HD3D

Introduzione

Il primo Deus Ex combinava elementi di sparatutto in prima persona e giochi di ruolo, e permetteva al giocatore di modellare il mondo di gioco (e di conseguenza il gioco stesso) in base alle scelte fatte. Uscito il 22 giugno 2000, è ancora considerato uno dei migliori giochi per PC di tutti i tempi.

Il sequel, Deus Ex: Invisible War, è uscito alla fine del 2003 su Pc e Xbox. Ha ricevuto recensioni positive ma non ha mai raggiunto la popolarità del primo capitolo.

Ci sono voluti più di sette anni per una terza avventura, ma Deus Ex: Human Revolution è finalmente disponibile. Oltre a chiudere la serie, la nuova creazione di Eidos Montreal è il primo compatibile con AMD HD3D, senza la necessità di software intermedio. È inoltre il primo gioco che offre il Morphological Anti-Aliasing (MLAA) per le Radeon e FXAA per Nvidia. Questo lo rende un titolo DirectX 11 piuttosto interessante da analizzare.

Leggi altri articoli
  • Deus Ex: Human Revolution, analisi qualità e prestazioni
  • Deus Ex: Human Revolution Gameplay
  • Qualità delle immagini e Anti-Aliasing
  • FXAA e Morphological Anti-Aliasing (MLAA) in DirectX 11
  • Configurazione di prova
  • Risultati benchmark: DirectX 9, dettagli bassi
  • Risultati benchmark: DirectX 11, dettagli alti
  • Risultati benchmark: DirectX 11, dettagli massimi con Antialiasing
  • Risultati benchmark: CPU
  • Leggero sulla GPU, pesante sulla CPU
  • Il primo gioco compatibile con AMD HD3D

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