Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Belkin ha realizzato nuovamente la migliore custodia per Switch 2 Belkin ha realizzato nuovamente la migliore custodia per Swi...
Immagine di L'aggressività dei giocatori è il segreto del matchmaking di Arc Raiders L'aggressività dei giocatori è il segreto del matchmaking ...

PS5: la frequenza variabile renderà la console più potente

Sony spiega che la frequenza variabile di PS5 permetterà di raggiungere una potenza superiore. Ecco tutti i dettagli ufficiali.

Advertisement

Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 18/03/2020 alle 18:21 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 14:54
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Quest'oggi Mark Cerny di Sony ha finalmente mostrato al pubblico le specifiche tecniche ufficiali di PS5, tramite le quali abbiamo potuto scoprire gli esatti TFLOPS della console, le peculiarità dell'SSD e della retrocompatibilità. Come abbiamo visto, PS5 potrà contare su un processore 8x Zen 2 Cores a 3.5GHz e una GPU 10.28 TFLOPs da 36 CUs a 2.23GHz a frequenza variabile. Proprio questo ultimo dettaglio è la parte più interessante.

Cerny spiega infatti che al posto di andare a frequenza costante e fare in modo che la potenza cambia a seconda del carico di lavoro, Sony, per PS5, ha preferito optare per un sistema che "eroga la giusta potenza di elaborazione lasciando che la frequenza variabile della console gestisca i carichi di lavoro in base alle necessità".

Guarda su

playstation-awards-2019-56765.jpg ps5-playstation-5-logo-nero-70799.jpg

Parlando poi della potenza grafica effettiva, Mark Cerny spiega che i 10.28 TFLOPS sono solo un'unità di misura ed è solo "una parte delle potenzialità di una GPU". Ci sono infatti altri elementi da tenere in considerazione. La frequenza variabile, quindi, è un punto fondamentale per far raggiungere una potenza sufficiente per gestire i giochi di nuova generazione.

Come sappiamo, infatti, Xbox Series X offrirà 12 FLOPS di potenza, anche se è necessario capire esattamente quanto questi possano essere sfruttati e quanto la frequenza variabile possa cambiare le carte in tavola. Non ci resta altro da fare se non attendere un'altra conferenza, durante la quale (speriamo) Sony possa mostrare la console e i giochi.

Mentre attendiamo PS5, potete acquistare PlayStation 4 Pro, disponibile su Amazon.

Le notizie più lette

#1
Carte rubate senza toccarle, la nuova frode dei wallet digitali
7

Smartphone

Carte rubate senza toccarle, la nuova frode dei wallet digitali

#2
Saremo tutti ricchissimi e nessuno lavorerà più

Business

Saremo tutti ricchissimi e nessuno lavorerà più

#3
I brutti contenuti fatti con l’AI stanno costando molto cari

Business

I brutti contenuti fatti con l’AI stanno costando molto cari

#4
I migliori leader non devono essere simpatici: il primato del rispetto sul consenso
1

Business

I migliori leader non devono essere simpatici: il primato del rispetto sul consenso

#5
Intel presenta i processori Core Ultra Series 3 al CES 2026

CES 2026

Intel presenta i processori Core Ultra Series 3 al CES 2026

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

L'aggressività dei giocatori è il segreto del matchmaking di Arc Raiders
1

Videogioco

L'aggressività dei giocatori è il segreto del matchmaking di Arc Raiders

Di Andrea Maiellano
Belkin ha realizzato nuovamente la migliore custodia per Switch 2

CES 2026

Belkin ha realizzato nuovamente la migliore custodia per Switch 2

Di Andrea Maiellano
Eccovi il "Capitolo 0" tagliato da Resident Evil 4 Remake
2

Videogioco

Eccovi il "Capitolo 0" tagliato da Resident Evil 4 Remake

Di Andrea Maiellano

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.