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Abuso di quick time event

A volte i videogiochi sfruttano elementi particolarmente odiosi, che oltre a rovinare l'immersione finiscono per innervosire i giocatori. Scopriamo insieme i peggiori in questa classifica.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 27/06/2014 alle 16:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:51
  • Top 10: le cose più odiose dei videogiochi
  • Sequenze animate che non si possono saltare
  • Salvataggi prima di sequenze insaltabili
  • Morte durante le sequenze animate
  • Muri invisibili
  • Porte chiuse invincibili
  • Inquadrature incerte
  • Raffiche di combattimenti casuali
  • Boss con barre di energia multiple o enormi
  • Abuso di quick time event
  • DLC insulsi o sbilanciati

I quick time event, per gli amici QTE, sono uno stratagemma creato dagli sviluppatori per dare vita ad attacchi formidabili, spettacolari e potentissimi premendo alcune sequenze di pulsanti. In alcuni casi possiamo anche tollerarli, anche se non ci fanno impazzire in modo particolare. Quando invece un gioco si basa completamente sui QTE fino ad abusarne cominciano i problemi. Dopotutto, se avevamo in mente di premere pulsanti al momento giusto avremmo comprato un rhythm game, o un qualsiasi gioco musicale.

Leggi altri articoli
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  • Porte chiuse invincibili
  • Inquadrature incerte
  • Raffiche di combattimenti casuali
  • Boss con barre di energia multiple o enormi
  • Abuso di quick time event
  • DLC insulsi o sbilanciati

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