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Muri invisibili

A volte i videogiochi sfruttano elementi particolarmente odiosi, che oltre a rovinare l'immersione finiscono per innervosire i giocatori. Scopriamo insieme i peggiori in questa classifica.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 27/06/2014 alle 16:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:51
  • Top 10: le cose più odiose dei videogiochi
  • Sequenze animate che non si possono saltare
  • Salvataggi prima di sequenze insaltabili
  • Morte durante le sequenze animate
  • Muri invisibili
  • Porte chiuse invincibili
  • Inquadrature incerte
  • Raffiche di combattimenti casuali
  • Boss con barre di energia multiple o enormi
  • Abuso di quick time event
  • DLC insulsi o sbilanciati

Lasciamoci alle spalle i lati negativi delle sequenze animate e concentriamoci su un altro nemico mortale dei giocatori: i muri invisibili. Questo stratagemma serve a limitare il mondo dei videogiochi e le aree che si possono esplorare, ma esistono diversi modi per ovviare a questa pecca senza far sembrare il nostro alter ego virtuale un perfetto idiota. Dateci una parete rocciosa impossibile da scalare o un muro troppo alto... Saremmo disposti ad accettare perfino barriere di fuoco insondabili e mari in tempesta con tifoni tropicali, ma i muri invisibili proprio no. 

In questa categoria rientrano anche i "muri fatti di persone" che c'impediscono di raggiungere ciò che vogliamo, e barriere architettoniche che riuscirebbe a superare pure un bambino, come staccionate alte mezzo metro o, ancora peggio, nastri della polizia che delimitano la scena di un crimine. Affrontiamo ogni genere di criminali e di mostri e dobbiamo fermarci davanti a un nastro colorato?!?

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  • Sequenze animate che non si possono saltare
  • Salvataggi prima di sequenze insaltabili
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  • Porte chiuse invincibili
  • Inquadrature incerte
  • Raffiche di combattimenti casuali
  • Boss con barre di energia multiple o enormi
  • Abuso di quick time event
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