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GeForce GTX 670 contro GTX 680 e Radeon HD 7970

Test – Recensione della GeForce GTX 670, scheda di Nvidia venduta a circa 400 euro.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 10/05/2012 alle 15:00 - Aggiornato il 07/10/2015 alle 16:23
  • GeForce GTX 670 2 GB, Nvidia all'attacco delle Radeon HD 7900
  • Sguardo ravvicinato alla GTX 670
  • EVGA GeForce GTX 670 Superclocked
  • Overclocking
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Risultati Benchmark: 3DMark 11
  • Risultati Benchmark: Battlefield 3 (DX 11)
  • Risultati Bencmark: Crysis 2 (DX 9 e 11)
  • Risultati Benchmark: The Elder Scrolls V: Skyrim (DX 9)
  • Risultati Benchmark: DiRT 3 (DX 11)
  • Risultati Benchmark: World of Warcraft: Cataclysm (DX 11)
  • Risultati Benchmark: Metro 2033 (DX 11)
  • Risultati Benchmark: Sandra 2012 e LuxMark 2.0
  • Risultati Benchmark: MediaEspresso 6.5
  • Temperatura e Rumorosità
  • Consumi
  • GeForce GTX 670 contro GTX 680 e Radeon HD 7970
  • Due GeForce GTX 670 in SLI
  • Conclusioni

GeForce GTX 670 contro GTX 680 e Radeon HD 7970

Data una GPU con all'incirca l'88% dei CUDA core attivi e frequenze leggermente inferiori, ci aspettiamo che la GeForce GTX 670 abbia prestazioni inferiori almeno del 12% rispetto alla GeForce GTX 680. Poi però bisogna contare la complessità del GPU Boost e il fatto che i frame rate spesso non scalano in base agli shader - particolarmente quando un'applicazione non è legata al throughput di quest'ultimi.

Sapendo tutto questo, è sorprendente vedere la GeForce GTX 670 offrire prestazioni inferiori solo del 4,5% rispetto alla GeForce GTX 680. Sapendo che l'overclock ad aria spesso è sufficiente per colmare e superare una differenza prestazionale inferiore al 5%, non c'è ragione per acquistare una GeForce GTX 680, soprattutto se pensate di giocare a 1920x1080 con tutte le opzioni attivate.

Il confronto a 2560x1600 dovrebbe aumentare il gap tra la GeForce GTX 670 e la GTX 680. La media però è più alta solamente dell'1%. La GTX 670 sembra ancora decisamente una buona scelta. Come si confronta con la Radeon HD 7970?

Basandoci sull'analisi completa dei benchmark, sappiamo che l'architettura Nvidia dà il meglio a 1680x1050, mentre AMD compete meglio a 2560x1600. Usare la risoluzione 1920x1080 ci dà una visione migliore delle prestazioni alla risoluzione nativa di molti pannelli.

L'architettura Nvidia è decisamente davanti in Crysis 2, DiRT 3 e WoW. Il suo vantaggio è meno pronunciato in Battlefield 3 e Skyrim. AMD passa davanti in Metro 2033. È possibile aggiungere altri giochi e bilanciare la situazione, ma con la nostra suite la GTX 670 ha un vantaggio medio superiore al 13%. Se mettete da parte tutti i singoli risultati dei test e passate al punteggio in World of Warcraft a 2560x1600, favorendo un po' di più le Radeon, la media scende all'11,4% - un vantaggio ancora notevole per una scheda che dovrebbe essere venduta a 80 euro in meno.

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  • Risultati Benchmark: 3DMark 11
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  • Risultati Bencmark: Crysis 2 (DX 9 e 11)
  • Risultati Benchmark: The Elder Scrolls V: Skyrim (DX 9)
  • Risultati Benchmark: DiRT 3 (DX 11)
  • Risultati Benchmark: World of Warcraft: Cataclysm (DX 11)
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  • Risultati Benchmark: Sandra 2012 e LuxMark 2.0
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