Riduzione del rumore e degli artefatti
Sessione 2: artefatti da compressione
Gli artefatti da compressione sono molto differenti dalla grana che si vede con il rumore casuale. Il rumore da compressione solitamente si manifesta sottoforma di bordi a blocchi su oggetti e persino aree squadrate di video che non contengono nulla. Questo capitolo include quattro video con problemi di compressione: un modello con testo in movimento, una scena sulle montagne russe, una con una ruota panoramica, e un'altra su un ponte con un sacco di macchine che si spostano lentamente.
Per raggiungere un punteggio pieno in ogni scena gli artefatti devono essere ridotti significativamente, mentre i dettagli devono rimanere intatti. Tre punti se gli artefatti sono ridotti drasticamente ma non del tutto, e zero se gli artefatti non sono stati ridotti o se la qualità d'immagine è compromessa.
Abbiamo riscontrato che il test sugli artefatti da compressione è quello più difficile da giudicare. Il primo problema è che le linee guida sono spesso soggettive: cinque punti "per una riduzione significativa" contro tre punti per "una riduzione, ma non totale". L'altro problema è che anche con le schede capaci di gestire questo aspetto i cambiamenti all'immagine sono piuttosto sottili; non c'è mai una differenza radicale.
Compression Artifacts Test Results (out of 5) | ||||||||||
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Radeon HD 6850 | Radeon HD 5750 | Radeon HD 5670 | Radeon HD 5550 | Radeon HD 5450 | ||||||
Scrolling Text | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | |||||
Roller Coaster | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | |||||
Ferris Wheel | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | |||||
Bridge Traffic | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 |
GeForce GTX 470 | GeForce GTX 460 | GeForce 9800 GT | GeForce GT 240 | GeForce GT 430 | GeForce 210 | |||||
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Scrolling Text | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
Roller Coaster | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
Ferris Wheel | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
Bridge Traffic | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Iniziamo con le Radeon: sembra che un valore relativamente alto di de-noise aiuti a ridurre gli artefatti da compressione, e questo consente persino alle Radeon di fascia bassa di raggiungere punteggi decenti. L'opzione de-blocking non sembra fare molta differenza. Una volta che si raggiunge la Radeon HD 5750, la GPU è abbastanza potente per abilitare la riduzione del ronzio e questo sembra avere un effetto positivo, ma ridotto, sugli artefatti da compressione. Ciò è sufficiente per guadagnare cinque punti.
Le schede GeForce non hanno un'opzione dedicata per ridurre gli artefatti da compressione, come la riduzione del ronzio o il de-blocking, e l'impostazione della riduzione del rumore nei driver Nvidia non sembra influenzare la rumorosità . Dato che non possiamo vedere alcuna differenza con la riduzione della rumorosità attivata o disattivata, siamo stati obbligati a dare alle schede GeForce il punteggio di zero in questo test.