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Storia delle GPU Nvidia

La storia delle GPU Nvidia. Dal primo chip NV1 alle ultime GPU Turing a bordo delle schede video GeForce RTX.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 09/09/2019 alle 11:20
  • Storia delle GPU Nvidia
  • NV3, cuore delle schede Riva 128 e Riva 128ZX
  • NV4, arriva la Riva TNT
  • NV5: la prima Ultra
  • NV10, arriva la prima GeForce!
  • NV11, NV15, NV16: GeForce 2 GTS e MX
  • NV20, arriva la GeForce 3
  • NV2A: Nvidia e Xbox
  • NV17 e NV25, è tempo di GeForce 4
  • NV30, il flop FX 5800
  • NV40, un riscatto chiamato GeForce 6800
  • GeForce 7800 e 7900 con GPU G70 e G71
  • G80 e G92, DirectX 10 e grande successo
  • GT200 per la nuova serie GeForce 200
  • GF100, Fermi e la serie GeForce 400
  • GF110, Fermi riveduto e corretto
  • GK104 e GK110, Kepler per le serie GeForce 600 e 700
  • GM204 e GM200, Maxwell ancora più efficiente
  • L'era Pascal: GP100, GP102, GP104, GP106 e GP107
  • Architettura Volta, ecco Tesla V100
  • Arriva Turing, l'offerta si sdoppia con le GeForce RTX 20 e le GTX 16

La storia di Nvidia ha inizio nel 1993. Dopo due anni di sviluppo, nel 1995, ecco nascere la prima GPU dell'azienda, chiamata NV1. Il chip era in grado di gestire il rendering sia 2D che 3D, e anche di processare l'audio. In seguito alla decisione di SEGA di usare NV1 all'interno della console da gioco Saturn, Nvidia integrò anche il supporto al controller del Saturn, cosa che permise alle schede video desktop di usare il gamepad.

La caratteristica principale del chip grafico NV1 era l'uso di superfici quadratiche come primitiva geometrica base. Questo creò difficoltà ai designer dei videogiochi che volevano aggiungere il supporto a NV1 o progettare titoli ad hoc. Il problema si fece più grande quando Microsoft pubblicò la prima versione delle API DirectX, progettate con i poligoni a rappresentare la primitiva geometrica fondamentale.

nv1
Foto: vintage3d

Le schede video basate su questo chip (Diamond Edge 3D) avevano un'interfaccia PCI con un bandwidth di 133 MB/s e memoria EDO fino a 75 MHz. Il chip grafico era in grado di sostenere una risoluzione massima di 1600 x 1200 con colori a 16 bit.

Grazie alla combinazione di SEGA Saturn e vendite desktop, Nvidia riuscì a rimanere nel mercato, ma NV1 non può essere ricordato come un prodotto di successo. Le prestazioni grafiche e audio non erano all'altezza, ed era più costoso delle proposte concorrenti.

Nvidia iniziò così a lavorare sul successore chiamato NV2, ma dopo una serie di incomprensioni con SEGA, l'azienda nipponica passò alla tecnologia PowerVR per la console Dreamcast, e NV2 venne cancellato.

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