Risultati benchmark: Schede grafiche Nvidia, SLI

Abbiamo provato Battlefield 3 con molte schede grafiche di entrambi i produttori, scoprendo problemi su entrambi i fronti.

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Risultati benchmark: Schede grafiche Nvidia, SLI

Non avevamo doppioni di tutto il catalogo di Nvidia, ma avevamo alcune schede che probabilmente molti di voi useranno in SLI per un gioco simile.

Con l'impostazione di qualità High possiamo vedere che c'è dell'overhead a 1680x1050 che porta a uno scaling peggiore – anche se non siamo certi che in molti considerino un risultato del 58% superiore così orribile.

Passate a 1920x1080 e potete quasi cavarvela con due vecchie GTX 285. Sfortunatamente la mancanza del supporto DirectX 11 e alcuni brutti artefatti visivi con la qualità ambientale bassa automaticamente ci inducono a sconsigliarvi tale soluzione in Battlefield 3.

Un paio di GTX 570 si comporta bene anche a 2560x1600. A questa risoluzione vedrete che lo SLI porta un aumento prestazionale dal 76 all'80 percento.