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Star Wars: Empire at War

É possibile giocare sul MAC? Abbiamo messo alla prova alcuni MAC con i videogiochi moderni. Ecco il test della verità.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 19/02/2008 alle 16:13 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:14
  • Giocare su Mac, l'ora della verità
  • I tre Mac utilizzati per il test
  • Pag 2
  • I giochi su Mac: prima di tutto Mac OS X
  • I giochi su Mac: alternative al Mac OS X
  • L'emulazione: CrossOver e Cider
  • Impostazioni di prova
  • Quake 4
  • Un problema di driver
  • Star Wars: Empire at War
  • La virtualizzazione di Star Wars: Empire at Wars
  • World of Warcraft
  • I Sims 2
  • Quake III Arena: come influisce la virtualizzazione?
  • Alcuni giochi Windows: Crysis, Unreal Tournament III, Call of Duty 4
  • La demo di Call of Duty 4
  • Numeri a parte, un Mac è adatto per giocare?
  • La qualità dei monitor
  • La virtualizzazione e l'emulazione, una possibile soluzione per giocare?
  • Gli altri Mac
  • Gli iMac: 20 e 24 pollici
  • Conclusioni: è davvero possibile giocare su un Mac?
  • Pag 2

Star Wars: Empire at War

Stars Wars: Empire at War è uscito nel febbraio 2006 in versione PC, e un anno dopo è uscita la versione per Mac. È stato sviluppato da Aspyr a partire dalla versione PC, e funziona solo con un processore Intel. Chi possiede un iMac G5 o un PowerMac dovrà rinunciare a questo gioco. Si tratta di un RTS (real time strategy), ambientato nel mondo di Star Wars, con grafica tridimensionale.

I dettagli

Il gioco è stato testato in versione Windows e Mac OS X, con l'ultima patch, utilizzando come sempre la risoluzione nativa e due livelli di dettagli: dettagli massimi (4/4) e dettagli medi, impostati a 2/4.

Sul MacBook Pro, Stars Wars: Empire at War è del tutto ingiocabile su sistema operativo Mac OS X, infatti tutti i testi sono illeggibili perché rimpiazzati da barre verticali. Bug dei driver della scheda video? Non possiamo dirlo, ma la realtà è che non è stato possibile condurre un test. La versione Windows funziona bene: 34 fps al massimo dei dettagli, che salgono quasi ad 80 fps con i dettagli dimezzati.

Sul MacBook, ecco la seconda brutta sorpresa: sotto Mac OS X non ci sono le texture, infatti tutti i personaggi e le ambientazioni sono bianche. La GMA 950 colpisce ancora! Inoltre il gioco è lentissimo: meno di 2 fps al massimo della qualità e meno di 6 fps a qualità media. In ambiente Windows migliora un po', ma siamo sempre a livelli inaccettabili: anche scendendo a dettagli medi superiamo a malapena gli 11 fps.

Sull'iMac, il gioco funziona correttamente sotto Mac OS X, senza bug, ma l'azione è molto poco fluida (meno di 6 fps in qualità massima), e le cose non migliorano molto passando a Windows. A qualità media invece, il gioco sul sistema Microsoft è meno rapido di quanto sia sotto il sistema operativo Apple.

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