Configurazione di prova
Prima di tutto dobbiamo ricordate che Starcraft II è ancora in fase beta, quindi il gioco finale potrebbe avere prestazioni migliori.
Per la prova abbiamo testato diverse schede, dalla Radeon HD 5770 alla HD 5870. Abbiamo incluso anche una configurazione CrossFire di due HD 5850. Per quanto riguarda Nvidia, abbiamo testato le schede a partire dalla 9600 GT alla GeForce GTX 260.
I driver usati, al momento della prova, sono stati gli Nvidia 196.21, poiché i 192.12 portavano a continui crash. Per le schede Radeon, abbiamo usato una pre-release dei driver 10.3.
L'unica sorpresa che abbiamo riscontrato è stata la selezione della modalità colore a 16 e 32 bit, che cambiava in maniera casuale in base alla scheda usata. In generale, quasi tutte le schede hanno permesso l'impostazione a 32 bit per la risoluzione 2560x1600 e 16 bit per la risoluzione 1680x1050 e 1280x1024.
Non tutte le schede hanno però supportato la risoluzione 1920x1080, quindi abbiamo testato a 1920x1200, e non per tutte le schede alla stessa profondità di colore. Dopo diverse prove, ci siamo messi l'animo in pace e testato con la profondità di colore disponibile a 1920x1200, e testato le due modalità colore con le risoluzioni che lo permettevano per valutare se ci fosse una differenza prestazionale. I nostri risultati hanno mostrato che la profondità di colore non impatta sulle prestazioni.
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