Risultati Benchmark: Giochi 3D
Abbiamo speso ore, inutilmente, sui benchmark dei videogiochi. Il nostro set di test è così legato alla GPU che non vale nemmeno la pena di analizzare gran parte delle differenze misurate. I precedenti test grafici hanno mostrato che le configurazioni multi-GPU di fascia alta sono l'unico modo per superare la barriera con impostazioni ad alta qualità , ma quel livello di potenza grafica non è ora disponibile nel nostro laboratorio. Cliccate sulle immagini per vedere i dettagli.
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La settima immagine mostra che la maggiore differenza prestazionale è inferiore al 4% e si presenta con l'impostazione più bassa nel test Stalker: Call of Pripyat. Questa CPU inoltre è già molto potente a frequenza standard, e anche questo fattore rende poco interessanti i risultati dell'overclock con i giochi.