Sulla via del surround

GF100 è il chip di Nvidia basato su architettura Fermi con supporto DirectX 11.

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a cura di Tom's Hardware

Sulla via del surround

Ci ricordiamo ancora quando Matrox presentò la Parhelia. Una scheda a singolo slot, che permetteva di collegare fino a tre schermi grazie a un adattatore. Come dice il nome, la funzionalità Surround Gaming vi permetteva di giocare su tre monitor (la GPU supportava persino l'adaptive polygon tessellation nel 2002). Sfortunatamente, la Parhelia non era abbastanza veloce per permettere di giocare su un solo schermo al massimo della risoluzione e qualità, quindi giocare su tre monitor era fuori questione.

La Radeon HD 5870 fornisce abbastanza prestazioni 3D persino a 2560x1600. Anche se giocare a 5760x1200 in modalità Eyefinity è molto impegantivo per la GPU Cypress, è ancora perfettamente fattibile.

Nvidia è in una situazione simile con GF100, una GPU che avrà a disposizione notevole potenza grafica. Attivando GeForce 3D Vision potrete usare un po' di quella potenza, poiché il rendering stereoscopico dimezza il frame rate. Tuttavia Nvidia ha sentito senza dubbio la pressione della tecnologia concorrente Eyefinity e ha presentato 3D Vision Surround. La tecnologia supporta schermi con risoluzione fino a 1920x1080 e la stereoscopia fino a tre LCD 120 Hz. Oltre alla correzione a causa della cornice, tiene conto del gap tra ogni schermo, nascondendo la parte del gioco dietro la cornice.

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Se avete abbastanza denaro da spendere per tre schermi 120 Hz, Nvidia vi abiliterà anche Surround - la stessa tecnologia su tre LCD fino a 2560x1600, simile ad Eyefinity. Tuttavia ci sono importanti distinzioni da fare, in questo caso. Anzitutto le capacità saranno disponibili grazie a driver futuri che saranno disponibili all'uscita delle schede GF100 (ci sarà il supporto anche sui chip GT200). Secondariamente, tutte le configurazioni a tre schermi richiederanno lo SLI, poiché tutte le schede GT200 e GF100 includono due uscite display.

Pro: prestazioni elevate in applicazioni con tre schermi 1920x1080 (5760x1080) in stereo.

Contro: il prezzo. Due GeForce GTX 285 hanno un prezzo più elevato di una Radeon HD 5970 e se pensate di buttarvi nel mondo stereoscopico, fareste bene ad aspettare il G245 di Acer, perché attualmente sarete ampiamente limitati da pannelli con risoluzione 1680x1050 di ViewSonic e Samsung.