Risultati Benchmark: Metro 2033 (DX11)

Test del processore Xeon 5620, un quad core prodotto a 32 nanometri.

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a cura di Tom's Hardware

Risultati Benchmark: Metro 2033 (DX11)

Metro 2033, al contrario di Call of Duty, è pesantemente influenzato dalla GPU. Per questo motivo anche senza aver attivato l'MSAA 4x osserviamo un collo di bottiglia da parte della GPU a 1280x1024.

Vi state preoccupando per l'influenza della vostra GPU sulle prestazioni? Non dovreste. Lo Xeon E5620 a 2,4 GHz offre un frame rate simile alla versione a 4 GHz. Ci sarebbe piaciuto avere una seconda GTX 480 per mostrarvi alcune limitazioni imposte dalla GPU in Metro 2033.

Attivare l'AA4x serve solo per ammazzare le prestazioni.