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Configurazione di prova e benchmark

Test - Recensione della GeForce GTX 680 di Nvidia con GPU GK104 Kepler a 28 nanometri.

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Avatar di Andrea Ferrario

a cura di Andrea Ferrario

Editor in Chief

Pubblicato il 22/03/2012 alle 13:58 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:39
  • Nvidia GeForce GTX 680, GK104 Kepler è la GPU più potente per i videogiochi
  • GeForce GTX 680, sistema di raffreddamento
  • GeForce GTX 680, specifiche tecniche
  • GeForce GTX 680 alle prese con la tessellation
  • GPU Boost: quando 1 GHz non basta
  • GPU Boost: quando 1 GHz non basta, continua
  • Overclock della GTX 680: vogliamo più del GPU Boost
  • PCI Express 3.0: anche Nvidia sale sul treno
  • Adaptive V-Sync: regolare è meglio
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Risultati benchmark: 3DMark 11 (DX 11)
  • Risultati benchmark: Battlefield 3 (DX 11)
  • Risultati benchmark: Crysis 2 (DX 9 - DX 11)
  • Risultati benchmark: Skyrim (DX 9)
  • Risultati benchmark: DiRT 3 (DX 11)
  • Risultati benchmark: World Of Warcraft: Cataclysm (DX 11)
  • Risultati benchmark: Metro 2033
  • Risultati benchmark: Sandra 2012
  • Risultati benchmark: prestazioni di calcolo in LuxMark 2.0
  • Risultati benchmark: NVEnc e MediaEspresso 6.5
  • Temperature e rumorosità
  • Consumi
  • Prestazioni per watt
  • Prestazioni per watt, continua
  • GeForce GT 640M, Kepler negli Ultrabook
  • Tre segmenti di prestazioni
  • GeForce GTX 680: un prodotto vincente

Configurazione di prova e benchmark

Configurazione di prova
Processore Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E) 3.3 GHz at 4.2 GHz (42 * 100 MHz), LGA 2011, 15 MB Shared L3, Hyper-Threading enabled, Power-savings enabled
Scheda madre Gigabyte X79-UD5 (LGA 2011) X79 Express Chipset, BIOS F9
Memoria G.Skill 16 GB (4 x 4 GB) DDR3-1600, F3-12800CL9Q2-32GBZL @ 9-9-9-24 and 1.5 V
Drive di sistema Intel SSDSC2MH250A2 250 GB SATA 6Gb/s
Grafica Nvidia GeForce GTX 680 2 GB
AMD Radeon HD 7970 3 GB
AMD Radeon HD 7950 3 GB
AMD Radeon HD 6990 4 GB
Nvidia GeForce GTX 590 3 GB
Nvidia GeForce GTX 580 1.5 GB
Alimentatore Cooler Master UCP-1000 W
Software di sistema e driver
Sistema operativo Windows 7 Ultimate 64-bit
DirectX 

DirectX 11
Driver grafici

Nvidia GeForce Release 300.99 (For GTX 680)
Nvidia GeForce Release 296.10 (For GTX 580 and 590)
AMD Catalyst 12.2

Giochi
Battlefield 3

Ultra Quality Settings, No AA / 16x AF, 4x MSAA / 16x AF, v-sync off, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, DirectX 11, Going Hunting, 90-second playback, Fraps
Crysis 2

DirectX 9 / DirectX 11, Ultra System Spec, v-sync off, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, No AA / No AF, Central Park, High-Resolution Textures: On
Metro 2033

High Quality Settings, AAA / 4x AF, 4x MSAA / 16x AF, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, Built-in Benchmark, Depth of Field filter Disabled, Steam version
DiRT 3

Ultra High Settings, No AA / No AF, 8x AA / No AF, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, Steam version, Built-In Benchmark Sequence, DX 11
The Elder Scrolls V: Skyrim

High Quality (8x AA / 8x AF) / Ultra Quality (8x AA, 16x AF) Settings, FXAA enabled, vsync off, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, 25-second playback, Fraps
3DMark 11

Version 1.03, Extreme Preset
HAWX 2

Highest Quality Settings, 8x AA, 1920x1200, Retail Version, Built-in Benchmark, Tessellation on/off
World of Warcraft: Cataclysm

Ultra Quality Settings, No AA / 16x AF, 8x AA / 16x AF, From Crushblow to The Krazzworks, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, Fraps, DirectX 11 Rendering, x64 Client
SiSoftware Sandra 2012

Sandra Tech Support (Engineer) 2012.SP2, GP Processing and GP Bandwidth Modules
CyberLink MediaEspresso 6.5

449 MB MPEG-2 1080i Video Sample to Apple iPad 2 Profile (1024x768)
LuxMark 2.0

64-bit Binary, Version 1.0, Classroom Scene
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  • GeForce GTX 680: un prodotto vincente

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