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Risultati benchmark: Sandra 2012

Test - Recensione della GeForce GTX 680 di Nvidia con GPU GK104 Kepler a 28 nanometri.

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Avatar di Andrea Ferrario

a cura di Andrea Ferrario

Editor in Chief

Pubblicato il 22/03/2012 alle 13:58 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:39
  • Nvidia GeForce GTX 680, GK104 Kepler è la GPU più potente per i videogiochi
  • GeForce GTX 680, sistema di raffreddamento
  • GeForce GTX 680, specifiche tecniche
  • GeForce GTX 680 alle prese con la tessellation
  • GPU Boost: quando 1 GHz non basta
  • GPU Boost: quando 1 GHz non basta, continua
  • Overclock della GTX 680: vogliamo più del GPU Boost
  • PCI Express 3.0: anche Nvidia sale sul treno
  • Adaptive V-Sync: regolare è meglio
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Risultati benchmark: 3DMark 11 (DX 11)
  • Risultati benchmark: Battlefield 3 (DX 11)
  • Risultati benchmark: Crysis 2 (DX 9 - DX 11)
  • Risultati benchmark: Skyrim (DX 9)
  • Risultati benchmark: DiRT 3 (DX 11)
  • Risultati benchmark: World Of Warcraft: Cataclysm (DX 11)
  • Risultati benchmark: Metro 2033
  • Risultati benchmark: Sandra 2012
  • Risultati benchmark: prestazioni di calcolo in LuxMark 2.0
  • Risultati benchmark: NVEnc e MediaEspresso 6.5
  • Temperature e rumorosità
  • Consumi
  • Prestazioni per watt
  • Prestazioni per watt, continua
  • GeForce GT 640M, Kepler negli Ultrabook
  • Tre segmenti di prestazioni
  • GeForce GTX 680: un prodotto vincente

Risultati benchmark: Sandra 2012

Se avete bisogno di una prova che il GK104 era originariamente destinato allo stesso ruolo della GeForce GTX 460, eccola. Il maggior numero di shader del GK104 ha un impatto positivo sulle operazioni matematiche in virgola mobile a 32 bit, superando drasticamente la GeForce GTX 590, ed è in grado di raggiungere le prestazioni delle schede Radeon HD 7950, HD 6990 o HD 7970.

Inoltre Nvidia limita il calcolo matematico a doppia precisione a 64 bit a 1/24 della singola precisione, per proteggere le proprie schede professionali che altrimenti si troverebbero a competere con quelle per i videogiochi. Il risultato è che la GeForce GTX 680 ha prestazioni inferiori a tutte le altre schede.

L'architettura GCN di AMD domina questo benchmark, formando una categoria interamente separata dalla GeForce GTX 680 o dalla Radeon HD 6990, che inseguono. Con i driver 296.10 di Nvidia, la GTX 590 e la GTX 580 non possono competere usando OpenCL o DirectCompute.

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