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Risultati benchmark: Crysis 2

Recensione - AMD presenta la Radeon HD 7950 basata su GPU Tahiti Pro con 1792 stream processor.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 31/01/2012 alle 06:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:37
  • AMD Radeon HD 7950, attacco alla GTX 580 e CrossFire da paura
  • Radeon HD 7950 con Tahiti Pro: stessa GPU, ma a dieta
  • Prestazioni Tessellation della Radeon HD 7950 e uscita audio
  • Overclock della XFX R7950 Black Edition
  • Overclock della XFX R7950 Black Edition, continua
  • Overclock Sapphire HD 7950 OC Edition
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Risultati benchmark: 3DMark 11
  • Risultati benchmark: Battlefield 3
  • Risultati benchmark: Crysis 2
  • Risultati benchmark: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Risultati benchmark: DiRT 3
  • Risultati benchmark: World of Warcraft: Cataclysm
  • Risultati benchmark: Metro 2033
  • Risultati benchmark: Sandra 2012
  • Risultati benchmark: MediaEspresso 6.5 e LuxMark
  • Risultati benchmark: vReveal
  • Prestazioni 2D via GDI e GDI+
  • CrossFire e SLI: 3DMark 11
  • CrossFire e SLI: Battlefield 3 e Crysis 2
  • CrossFire e SLI: DiRT 3, Metro 2033 e LuxMark
  • Consumi, Temperature e rumorosità
  • Consumi, temperature e rumorosità, continua
  • CrossFire e SLI: consumo e rumorosità
  • CrossFire e SLI: consumo e rumorosità, continua
  • Conclusioni: Radeon HD 7950, una grande alternativa alla GeForce GTX 580

Risultati benchmark: Crysis 2

Inserendo per primi i risultati più elevati, la Radeon HD 7950 finisce ai piedi della classifica, dietro anche alla Radeon HD 6950. È davvero messa così male in Crysis 2?

No. Come abbiamo visto nella recensione della Radeon HD 7970, questa architettura non gestisce molto bene le applicazioni DirectX 9. Se si tratta di un problema di architettura o è colpa della maturità dei driver lo vedremo nel corso del tempo.

Appare chiaro che passare in modalità DirectX 11 impatta sulle altre architetture, mentre per le Radeon HD 7950 e 7970 non è un fastidio. Infatti a 2560x1600 entrambe le schede si comportano meglio in DirectX 11.

I risultati in DirectX 11 mostrano la Radeon HD 7950 tra la GeForce GTX 570 e la 580. Poiché sappiamo che la modalità DirectX 11 applica una quantità di geometria inutilmente alta, esitiamo a definire il calo una conseguenza di un'implementazione sbagliata della tessellation da parte di Crytek. Dopotutto abbiamo visto in HAWX 2 che questa scheda è in grado di mantenere gran parte delle prestazioni mostrate anche con la tessellation attiva, più di qualsiasi altro prodotto.

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