Siccome gli sviluppatori Gearbox scoraggiano esplicitamente l'uso di FSAA con questo gioco, abbiamo testato Halo solo a qualità normale e con PS2.0.
In Halo, la GeForce 6800 Ultra può vantare un certo vantaggio, dovuto in gran parte al fatto che abbiamo dovuto testare senza anisotropic filtering.