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Autoduel

Ripensare ai vecchi classici per PC fa venire sempre un po' di nostalgia. Secondo noi alcuni giochi in particolare meriterebbero un rifacimento, vuoi per l'importanza che hanno avuto ai loro tempi, vuoi perché a volte è andata persa praticamente ogni cosa.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 09/08/2012 alle 10:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:42
  • Dieci giochi classici per PC che meriterebbero un remake
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Autoduel

Autoduel era un gioco di ruolo molto divertente ispirato a Mad Max e basato sulla serie di giochi da tavolo "Car Wars" della Steve Jackson Games (famosa per il gioco di carte Munchkin). Fu pubblicato dai maestri dei giochi anni '80, la Origin Systems.

Il gioco era ambientato in un distopico e anarchico futuro nel nordest degli Stati Uniti in cui il giocatore rivestiva i panni di un corriere che guidava attraverso le città più importanti per effettuare consegne. Ovviamente durante i viaggi s'incontravano i "cattivi" che cercavano in tutti i modi di ostacolarvi. Era quindi necessario modificare il proprio mezzo con lanciarazzi, ugelli lancia olio o altri gadget per distruggere o far andare fuoristrada i propri inseguitori.

C'erano anche molte interessanti caratteristiche come l'abilità di riparare la propria auto e la possibilità di riciclare parti di altre vetture distrutte lungo la strada. Il gioco dava inoltre la possibilità di fare pratica e arricchirsi gareggiando all'interno delle arene. Utilizzando le tecnologie moderne e una AI migliorata potrebbe diventare un gran gioco anche oggi, magari con più varietà nelle auto, nelle armi, nelle missioni e nei nemici.

Il gioco aveva una storia ed era piuttosto aperto considerando il periodo, dove molti giochi avevano binari prefissati e poche possibilità di deviare dal tracciato principale.

La Steve Jackson Games detiene ancor oggi il copyright del gioco e quindi non lo troverete su nessun sito abadonware. Un gioco come questo merita sicuramente un remake, e ha una potenzialità notevole sia in termini di gameplay che di longevità.

Un esperimento come MMO fu fatto qualche anno addietro con Auto Assault, pubblicato da NCSoft nel 2006 ma chiuso nel 2007 visto lo scarso successo. Forse questo genere di gioco si adatta meglio al single player.

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