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Ultima IV-VI

Ripensare ai vecchi classici per PC fa venire sempre un po' di nostalgia. Secondo noi alcuni giochi in particolare meriterebbero un rifacimento, vuoi per l'importanza che hanno avuto ai loro tempi, vuoi perché a volte è andata persa praticamente ogni cosa.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 09/08/2012 alle 10:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:42
  • Dieci giochi classici per PC che meriterebbero un remake
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  • Ultima IV-VI
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  • SwordQuest

Ultima IV-VI

Richard Garriott, meglio conosciuto come "Lord British" è l'ideatore della serie Ultima, e con la prima trilogia aveva gettato le basi per quella successiva che è andata sempre migliorando. Con Ultima IV si cambiò completamente direzione rispetto ai capitoli precedenti: la lotta contro la minaccia malvagia infatti cedette il posto alla ricerca di una vita virtuosa, e all'obiettivo di diventare l'esempio spirituale del mondo intero.

Sosaria, il vecchio mondo dei precedenti capitoli, fu drasticamente cambiato e rinominato in Britannia, terra guidata da Lord British. Fu creata la "Quest of the Avatar", per chiedere a qualcuno di venire a Britannia per essere d'esempio a tutti, e qui entrava in scena il giocatore.

Nel gioco bisognava imparare le Otto Virtù e vivere secondo i loro insegnamenti. Ovviamente dovevate uccidere dei mostri, ma le meccaniche di combattimento erano abbastanza primitive e si perdeva Valore ogni volta che si fuggiva da una battaglia, anche se in pericolo di vita. Era il limite dell'intelligenza artificiale e dell'Apple II che Garriott usò nel 1994.

I seguiti si basavano sugli eventi di Ultima IV apportando decise migliorie al gameplay. Purtroppo lungo il cammino Garriott divenne un po' troppo ambizioso e perse di vista il suo obiettivo, poi Origin fu acquisita da Electronic Arts che mandò a rotoli l'intera società (il che suona vagamente familiare).

Sarebbe interessante vedere come un'AI moderna gestirebbe le Otto Virtù.

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