Bethesda esce dall'Oblio
Genere: Gioco di ruolo
Piattaforma: PC - Xbox360
Sviluppatore: Bethesda
Distributore: Take2 Interactive
Valutazione: PC: 8.5 / 10 - Xbox360 9/10
Nota: Il voto è ridotto di 0.5 punti a causa della mediocre traduzione in italiano
Oblivion è finalmente arrivato! L'atteso seguito di Morrowind e quarto capitolo della saga The Elder Scrolls si presenta con una grafica strepitosa, interessanti novità e alcune scelte opinabili. Innanzitutto va detto che la casa sviluppatrice Bethesda ha ribadito le sistematiche di gioco del precedente capitolo, Morrowind, uscito per PC e Xbox. Oblivion aggiunge a quanto già visto nel predecessore una nuova, sbalorditiva grafica 3D, menù e interfacce più comprensibili e un sistema decisamente più semplice e accessibile di gestione del personaggio, delle missioni e dell'esplorazione delle vaste ambientazioni a disposizione.
Di fatto le vere novità sono poche e probabilmente Bethesda ha fatto bene a non stravolgere un concetto di gioco vincente, abbozzato in Arena e poi maturato con Daggerfall e soprattutto Morrowind. Qualche innovazione in più avrebbe fatto piacere, ma nonostante questo Oblivion è indubbiamente un capolavoro e diventa il nuovo punto di riferimento dei giochi di ruolo per computer e console. Quest'ultima è la vera novità di questa uscita, perché Oblivion per Xbox 360 porta l'assalto al seggio più nobile dell'Olimpo dei GDR per console, detenuto storicamente da Final Fantasy. Per quanto visto finora dell'eccellente Final Fantasy 12, posso anticipare che la battaglia tra i due titoli è destinata a un pareggio. E questo non può che dare ulteriore lustro alle fatiche di Bethesda! Oblivion rimane comunque la scelta preferenziale per chi vuole un gioco completamente fantasy, perché il tecno-fantasy o steam-fantasy che dir si voglia dei titoli Square-Enix da sempre lascia l'amaro in bocca ai puristi di Tolkien & Co.
Nota: tutti gli screenshot presenti in questa recensione sono tratti dalla versione per PC.