Wolfenstein 3D

John Carmack è una figura di primo piano del mondo del gaming e non solo, Ma com’è diventato quello che è? Qual è stato il percorso che l’ha fatto diventare il personaggio che è? Abbiamo provato a raccontarvelo attraverso 10 tappe fondamentali della sua vita.

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a cura di Alessandro Crea

wolfenstein 3d

Mentre buttavano giù delle idee per il prossimo gioco, Carmack e Romero si ricordarono di un videogioco a cui entrambi avevano giocato ai tempi dell’Apple II, Castle Wolfenstein, un titolo in cui il giocatore, all’interno di un labirinto, doveva combattere i nazisti e collezionare tesori.

I due John uniscono lo spunto alla tecnica sperimentata con Hovertank 3D e nasce Wolfenstein 3D. Pubblicato il 5 maggio del 1992, non è il primo gioco della storia ad avere la prospettiva in prima persona come molti credono, ma grazie a un livello di dettaglio grafico mai visto prima riesce a offrire un inedito coinvolgimento nella storia, che lo fa diventare un successo planetario, il primo dei tanti della ID Software.